微软Xbox游戏部门主管菲尔·斯潘塞对其收购动视暴雪的计划发表了评论他说他想在收购完成后复兴经典的RTS游戏星际争霸系列,虽然他没有决策权
他强调,微软没有意图让《使命召唤》成为Xbox的专属产品在一次新的采访中,斯潘塞谈到了复兴标志性和开创性的星际争霸系列的可能性
本站了解到,原版《星际争霸》是一款于1998年发布的战争题材科幻游戏,而续集《星际争霸2:自由之翼》于2010年问世,随后是2015年的独立资料片《虚空的遗产》,然后是2017年原版《星际争霸》的重制版。
当被《连线》杂志问及Xbox是否有星际争霸的发展计划时,斯潘塞说:首先,我想说,我不能对暴雪,动视或王者的发展做出任何决定所以都是说说,想想有没有机会
他接着讨论了暴雪的即时战略游戏遗产,包括《魔兽世界》,然后谈到星际争霸是游戏领域的一个开拓时刻从电竞的角度,从主机上即时战略的角度,从这类游戏即时战略讲故事的角度
我很高兴能够与动视,暴雪和王者的团队坐下来讨论我们可能拥有的旧时代的产品和机会所以我会回避这个问题,只是说这不是我现在可以努力的事情但对于那些花大量时间玩这些游戏的人来说,能够思考这些游戏中会发生什么是非常令人兴奋的
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